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| author | hitlerrip <git@hitler.rip> | 2025-09-08 18:24:38 +0200 |
|---|---|---|
| committer | hitlerrip <git@hitler.rip> | 2025-09-08 18:24:38 +0200 |
| commit | fc868ac81f9bc4915beb705a0f6e5cc6210c6eb3 (patch) | |
| tree | 2a3f62e4dfd74778939e5238665d23353f73b48e /src/articles/shogi.md | |
| parent | aa089c81aeeef9e50ddd862a329706e7322a2c54 (diff) | |
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edit: shogi
wrote a more concrete description and added other alternative impasse
rules, along with giving the 27-point-**declaration**-system its actual name
Diffstat (limited to 'src/articles/shogi.md')
| -rw-r--r-- | src/articles/shogi.md | 27 |
1 files changed, 24 insertions, 3 deletions
diff --git a/src/articles/shogi.md b/src/articles/shogi.md index ec2eb06..8e8770a 100644 --- a/src/articles/shogi.md +++ b/src/articles/shogi.md @@ -52,7 +52,7 @@ Diese Anleitung geht davon aus, man kennt bereits die Schach-Regeln. ## Spielbeginn ### 1. -*Die Spieler verbeugen sich, der stärkere Spieler verteilt die Figuren auf dem Brett.* +*Die Spieler verbeugen sich, der stärkere Spieler packt die Figuren aus.* ### 2. Traditionell wird die Startposition in einer bestimmten Reihenfolge aufgestellt. Die zwei häufigsten hier: @@ -136,8 +136,8 @@ Remis-Angebote sind **illegal**. **Vier**fache Stellungswiederholung ist ein Remis, **es sei denn** es war ein **Dauerschach**, wobei der Spieler **verliert**, der Schach sagt. -### 6. Impasse *(27p System)* -*(← manchmal wird auch mit anderen Impasse-Regeln gespielt, hier wird aber das 27p System erklärt.)* +### 6. Impasse *(27-Punkte-Deklarierungs-System)* +*(← manchmal wird auch mit anderen Impasse-Regeln gespielt, hier wird aber das 27-Punkte-Deklarierungs-System erklärt. Weitere Impasse-Regeln sind unten notiert.)* Ist ein Spieler am Zug, kann er "Impasse" beanspruchen. Erfüllt er die Bedingungen, gewinnt er das Spiel, ansonsten ist es eine Niederlage. @@ -234,6 +234,27 @@ Diese wurden für kleine Grundschulmädchen erfunden, sind also vielleicht etwas  +## Weitere Impasse-Regeln +In diesem Cheat-Sheet wird die 27-Punkte-Deklarierungs-Regel erklärt, da sie auf **Lishogi** und von der **FESA** so praktiziert wird. + +### Klassisches Impasse +Bei dieser Regel dürfen sich die Spieler auf Impasse einigen, wenn beide Könige in der gegnerischen Zone sind. Dann werden Punkte ausgezählt. +Ein Spieler darf das Impasse aber ablehnen. In dem Fall wird nicht ausgezählt und das Spiel geht weiter. + +Hat ein Spieler **weniger als 24 Punkte**, verliert er das Spiel. Haben **beide** Spieler **mehr als 24 Punkte**, geht das Spiel unentschieden aus. + +### 27-Punkte-System +*(nicht zu verwechseln mit dem 27-Punkte-**Deklarierungs**-System)* + +Bei dieser Regel dürfen sich die Spieler auf Impasse einigen, wenn beide Könige in der gegnerischen Zone sind. Dann werden Punkte ausgezählt. +Ein Spieler darf das Impasse aber ablehnen. In dem Fall wird nicht ausgezählt und das Spiel geht weiter. + +Der Spieler mit **>=27 Punkten** gewinnt das Spiel. + + +### Try-Rule Impasse +Bei dieser Impasse-Regel gewinnt der Spieler, der zuerst seinen König auf das Startfeld des gegnerischen Königs bewegt, sollten beide Könige in der gegnerischen Zone sein. + ## Links - **[Lishogi](https://lishogi.org)** ist eine Lichess-Fork für Shogi. |
